Para los juegos de conocimiento y deducción nos hemos servido de las nuevas tecnologías en la integración de conocimiento desde la diversión.
Con la aplicación informática Kahoot hemos conformado varios bloques de preguntas, cada una con 3 opciones de respuestas.
A lo largo de cuatro días, hemos aprendido mucho de historia, arte, mitología y religión, ecología, matemáticas, literatura, lengua, lógica, música y cine.
La actividad se ha desarrollado por equipos. Era necesario compartir el dispositivo, manejar la aplicación, leer y asimilar cada pregunta, consultarla con el equipo, decidir conjuntamente la respuesta, elegir un compañero para que la marcara, y ser los más rápidos en hacerlo.
Hemos utilizado un dispositivo por equipo (móvil ó tablet). L@s chavales han podido comprobar que el móvil puede servir para aprender en grupo, compartir conocimiento, y mucho más a lo que están acostumbrados.